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软件名称:[B]《船长的房间》漫游动画-数字媒体艺术毕业设计[/B]
软件类型:注塑模毕业设计
运行环境:Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/
软件语言:简体中文
授权方式:共享版
软件大小:0 Bytes
官方主页:Home Page
更新时间:2017-01-25 17:49:32
软件简介:

 三维动画是随着现今计算软硬件发展而产生的一项新兴技术。随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术显得越来越重要。相比于二维图形技术更加直观,在不论是单件产品或者是复杂场景的展示或者漫游的方面更具有优势。
本课题是三维场景漫游动画,三维场景漫游动画的作用在于将真实或者虚拟的场景通过三维软件制作摄像机动画来达到预览的效果。
随着时代的发展,人们在视觉享受方面的要求逐渐提升,也对科幻虚拟的事物表现出越来越浓厚的兴趣,在此方面三维数字影像技术开拓了摄影的局限性,弥补了现实拍摄的不足之处,将现实中难以实现的东西展现在了人们的眼球中。
三维场景漫游动画具备了书籍,漫画等媒介所不具有的真实和生动,能够让观赏者以第一人称的视角观赏到虚拟的场景中的各种细节之处。也给人们带了书籍,漫画所无法达到的触动。
本课题也是制作一部虚拟场景的摄像机漫游动画,将真实世界中不存在的事物以三维建模的方式展示在观赏者们的眼中,让人在享受短片的过程中能够有无限的遐想空间。本文通过讲述从《船长的房间》漫游动画的构思、场景以及场景中物件的设计到使用Maya、AE、Ps、Pr等软件完整制作的三维场景漫游动画的过程。

关键词:三维动画,漫游动画,房间
目 录
引 言 1
1 绪论 2
1.1 课题的背景和意义 2
1.2 国内外三维动画的现状分析以及前景 2
1.2.1 国内现状分析 2
1.2.2 国外现状分析 3
1.2.3 三维动画的前景分析 3
2 课题应用软件介绍 4
2.1 Autodesk Maya三维动画软件 4
2.2 Autodesk 3D Max三维制作软件 4
2.3 Adobe Photoshop图像处理软件 4
2.4 Adobe After Effects视频剪辑以及特效制作 5
2.5 Adobe Premiere视频编辑软件 5
3课题的策划 6
3.1 漫游动画主题风格的确定 6
3.2 课题制作任务的规划 6
3.2.1 分镜头脚本的设计 6
3.2.2 漫游动画制作流程的规划 7
4 制作过程 8
4.1 素材的收集及整理 8
4.2 场景模型的制作 8
4.2.1 三维模型的制作 8
4.2.2 三维模型的材质贴图制作 11
4.2.3 三维场景的设计搭建 14
4.2.4 三维场景的灯光添加 15
4.3 动画制作 16
4.3.1 摄像机的建立 16
4.3.2 渲染设置 16
5 动画后期合成 20
5.1 视频合成 20
5.2 片头片尾的制作 20
参 考 文 献 21
结 论 22
致 谢 24
本文讲述了一个设计制作带有摄像机镜头运动的三维场景漫游动画的完整过程。论述了有关三维动画制作的技术路线和具体方法,探讨了三维制作中有关模型面数精简、贴图制作中的漫反射贴图、高光贴图、凹凸贴图等用于弥补模型自身细节的不足,从而达到在结合实际的情况下,在渲染效果质量与渲染耗费时长中取舍分析,通过模型自身面数精简,软硬边的处理等方法尽量节省渲染耗费时长,再通过制作贴图弥补模型细节方面的不足从而起到提升渲染所得的质量。
本文具体总结纪录了本次毕业设计课题《船长的房间》漫游动画的全部制作过程,已完成三维场景以及其中的三维模型的制作与搭建、三维模型贴图的制作、渲染出序列帧图片、后期视频合成与特效制作、以及片头片尾和背景音乐的搭配和调试等工作。已经完成了本次课题任务书和开题报告中的所有任务安排,渲染输出的漫游动画成片也通过了中期答辩。
以下为场景内容的局部截图以及成片的效果图截图:

图1 场景完成效果图

图2 书架效果图

图3 场景效果图

本次毕业设计的课题的设计制作过程给了充分的实践经验,我在自己努力学习以及制作的过程中,不仅仅收获完整合格的毕业设计课题的作品,也让我更为清楚了解到了三维动画短片的制作流程,对我本人今后的发展起到十分重要的影响。


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